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Das ist das erste Computerspiel der Welt

Das erste Computerspiel der Welt war ein simples Spiel namens „Tennis for Two“, das im Oktober 1958 von dem amerikanischen Physiker William Higinbotham auf einem Oszilloskop entwickelt wurde. Das Spiel war eine einfache Simulation eines Tischtennisspiels, bei dem Spieler auf einem Bildschirm einen Punkt von einer Seite des Bildschirms zur anderen schlagen konnten.

Higinbotham entwickelte das Spiel für eine jährliche Wissenschaftsausstellung namens „Brookhaven National Laboratory Open House“, um Besuchern eine Demonstration der technischen Fähigkeiten des Labors zu zeigen. Das Spiel war so erfolgreich, dass es sich schnell verbreitete und in den folgenden Jahren auf vielen Wissenschafts- und Technologiemessen präsentiert wurde.

Tennis for Two-Maschine auf einem CAX 2010-Gerät. Foto CC 3.0 by Marlith , Wikipedia
Tennis for Two-Maschine auf einem CAX 2010-Gerät. Foto CC 3.0 by Marlith , Wikipedia

Die Technologie, die Higinbotham für „Tennis for Two“ verwendete, war ein Oszilloskop, das normalerweise zur Anzeige von Signalen in der Elektronik verwendet wird. Higinbotham nutzte das Gerät jedoch, um eine Grafik auf dem Bildschirm zu erzeugen, die den Ball und den Schläger darstellte. Die Spieler steuerten den Schläger mit einem einfachen Regler, der an einen Computer angeschlossen war.

Obwohl „Tennis for Two“ das erste Computerspiel der Welt war, wurde es damals nicht als Spiel bezeichnet. Stattdessen wurde es als „Unterhaltungsinstrument“ bezeichnet, da der Begriff „Spiel“ noch nicht gebräuchlich war.

In den folgenden Jahren entwickelten sich Computerspiele schnell weiter. In den 1960er Jahren wurden Spiele wie „Spacewar!“ und „Pong“ entwickelt, die die Grundlage für die Entwicklung von Arcade-Spielen und Heimcomputerspielen bildeten. In den 1970er Jahren wurde der erste kommerzielle Heimcomputer, der Commodore PET, eingeführt, auf dem Spiele wie „Lunar Lander“ und „Star Trek“ gespielt werden konnten.

Heute sind Computerspiele ein Milliarden-Dollar-Industrie, die eine breite Palette von Genres und Plattformen umfasst. Von einfachen Arcade-Spielen bis hin zu komplexen Rollenspielen und Simulationen gibt es für jeden Geschmack und jede Fähigkeit ein Computerspiel. Und obwohl „Tennis for Two“ nicht mehr als ein einfaches Spiel auf einem Oszilloskop war, wird es als Pionierleistung in der Geschichte der Computerspiele und der Technologie im Allgemeinen angesehen.

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